Code C.O.L.O.N.B.
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Dans Code C.O.L.O.N.B., le doute est omniprésent. L'histoire n'est ni claire, ni révélée. C'est à vous d'interpréter les dialogues et les péripéties,
de rechercher des indices et de faire des théories (même foireuse, c'est drôle aussi) pour deviner l'intrigue. Qui incarnez-vous ? Où êtes-vous ?
Quel est votre but ? Que s'est-il passé ? Que se passe-t-il ? Pourquoi se passe-t-il ceci ? Qui sont ces personnages qui se parlent ? De quoi
parlent-ils ? Pourquoi se parlent-ils ? Pourquoi la plupart des joueurs n'en ont rien à faire de l'histoire et veulent juste finir le jeu et le
refinir le plus vite possible ? (nan, oubliez cette question...)
Bienvenue dans Code C.O.L.O.N.B., où rien n'est certain, où tout n'est qu'interprétation et théorie. Et où la
précipitation est votre meilleure motivation...et votre pire ennemie.
Et oui, ce jeu a été fait en moins de deux semaines, par une seule personne ( et l'aide de l'Asset Store, certes).
Download
Install instructions
Merci d'avoir télécharger Code C.O.L.O.N.B. !
Il est conseillé d'extraire ce fichier dans le dossier où vous l'avez trouvé.
Si le fichier Data ne se trouve pas dans le même dossier que le fichier .exe, le jeu ne fonctionnera pas.
( Si vous savez déjà comment marche les jeux fait avec Unity, sautez ce paragraphe )
En cliquant sur le fichier .exe, une boite de dialogue s'ouvre :
* "Screen" détermine la résolution dans laquelle va se lancer le jeu. Il est recommandé de la laisser
à sa valeur la plus haute si vous n'avez pas de problème de lag.
* Si "Windowed" est désactivé, le jeu se lancera en plein écran. Il est recommandé de laisser cette case décochée.
* "Graphics quality" règle la qualité. Tant que le jeu ne lagge pas, il est recommandé de la mettre au plus haut.
* Si vous avez plusieurs écrans, "Select Monitor" détermine sur lequel le jeu va se lancer.
* Vous pouvez régler vos touches dans "Input" ( double-clic pour changer une commande).
Quand tout est prêt, lancez le jeu.
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